自分が何をしているのかさっぱりわからない時でも手際よく作業する。 実験結果には再現性がなければならない。つまり常に同じところで失敗する必要がある。 はじめにカーブを描き、次にプロットせよ。 経験とは、壊した器具・装置の数に比例する。 実験デー…
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